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키위웍스가 11일 신작 ‘인형의 그림자: 피요리타의 이야기’(이하 인형의 그림자)의 신규 트레일러를 공개했다. 마녀의 샘 세계관을 바탕으로 한 3D 액션 RPG(역할수행게임)로, 출시 목표 시기는 2027년 하반기다. 게임메카와 인디게임은 영상에 실시간 전투와 거대 보스 인형, 거울 너머 공간 같은 핵심 요소가 담겼다고 전했다.
인디게임에 따르면 개발은 PC와 콘솔 플랫폼을 목표로 진행되고 있다. 구체적인 대응 콘솔 기종은 추후 순차적으로 발표될 예정이다.
주인공은 ‘아기새’로 불리는 인형 피요리타다. 게임메카에 따르면 피요리타는 기억과 감정이 백지상태인 채로 태어났다. 게임 초반 ‘하얀 둥지의 방’에서 자상한 목소리에 이끌려 눈을 뜨고, 이 목소리가 시키는 대로 다른 인형의 생명력을 빼앗아 흡수하게 된다.
거울 너머의 공간마다 인정받고자 하는 다른 실패작들이 기다린다. 게임메카는 피요리타가 이들과 ‘완성작’ 자리를 두고 경쟁한다고 소개했다. 거울 너머 방을 개방하는 순서에 따라 이야기 전개와 연출이 달라지는 구조가 핵심이다. 인디게임은 이 구조를 공식 스팀 상점 페이지에 적힌 내용이라고 밝혔다.
트레일러에는 새 등장인물도 짧게 모습을 비췄다. 게임메카는 주인공 주변을 맴도는 인형 스트라초와 피요리타를 닮은 의문의 인형이 공개됐다고 전했다. 디스이즈게임은 피요리타와 얼굴이 같은 검은 드레스 차림의 소녀 캐릭터가 등장했다고 설명했다.
게임메카에 따르면 인형의 그림자는 조준 보정과 무한 대시를 앞세워 복잡한 조작을 외우지 않아도 화려하고 빠른 액션을 즐길 수 있게 했다. 전투 도중 무기를 실시간으로 바꿀 수 있다. 무기마다 공격 속도, 사거리, 고유 기술, 마법 반사와 흡수 성능이 모두 달라 상황에 맞는 전술을 짤 수 있다.
적이 공격을 시작하는 순간에 대시해 빈틈을 찌르거나 날아오는 투사체 마법을 패링(받아쳐 막기)하는 플레이도 가능하다. 마법 공격은 기를 모은 직후 화면이 잠시 멈추고, 이때 타격 범위를 직접 조준하는 방식이다. 높이 개념이 적용된 입체 전장에서 고지대를 선점하거나 낙하 기술을 쓰는 등 퍼즐 같은 액션도 있다고 게임메카는 소개했다.
디스이즈게임은 트레일러를 보고 느낀 인상을 자세히 적었다. 이동은 생각보다 빠른 편이지만 공격 템포는 마냥 빠르지 않아 공격 하나하나가 잘 보인다는 평가다. 이 매체는 니어 오토마타가 살짝 연상된다고도 했다. 머리카락의 윤기, 검이 빛날 때 광원 방향에 따라 그림자 위치가 바뀌는 연출, 물리적 관성 표현도 눈길을 끈다고 짚었다.
이번 영상에서 새롭게 알려진 시스템은 보스 흡수다. 게임메카에 따르면 피요리타와의 전투에서 패배한 적은 크기와 관계없이 흡수된다. 흡수한 존재를 거대한 보스 형태로 전투에 불러내거나 연계 기술에 활용할 수 있다. 인디게임도 쓰러뜨린 보스 인형의 생명력을 흡수한 뒤 그 인형을 직접 소환해 함께 싸우는 시스템이 공개됐다고 전했다.
성장 요소도 소개됐다. 인디게임에 따르면 탐험 중 모은 재료로 각종 도구를 만들고 무기를 강화할 수 있다. 피요리타가 처음 눈을 뜬 거점 ‘하얀 둥지의 방’에서는 전투용 도구와 마법을 제작하고 무기와 스킬을 키우며 다음 탐험을 준비한다. 게임메카는 아이템 합성과 무기 강화, 신규 캐릭터 등 다양한 콘텐츠가 함께 발표됐다고 적었다.
디스이즈게임은 우측 화면에 나란히 선 거대 병기 두 기를 짚었다. 한쪽은 보스 인형이고 다른 한쪽은 주인공이 소환한 존재다. 이 매체는 거대 인형을 불러내 싸우는 방식이 마녀의 샘 시리즈 감성의 연장선이라고 봤다. 인터페이스와 대미지 표시 방식에서도 전작의 흔적이 느껴진다고 했다.
키위웍스는 모바일 마녀의 샘 넘버링 시리즈와 PC·콘솔로 나온 마녀의샘R을 선보인 개발사다. 인디게임에 따르면 마녀의샘R은 전 세계 PC·콘솔 누적 판매량 30만 장을 달성했다. 2026년 11월 11일 기준 스팀 전체 언어 이용자 평가는 최고 등급인 ‘압도적으로 긍정적’이다. 디스이즈게임은 스팀 리뷰 8,292개 중 95%가 긍정적이라고 전했다.
인형의 그림자는 이런 전작들과 장르가 다르다. 인디게임은 턴제 중심이던 전작과 달리 키위웍스가 처음으로 도전하는 실시간 액션 RPG라고 짚었다. 같은 매체는 외신 보도를 인용해 이 작품이 지난 9월 PC(스팀)와 콘솔용으로 처음 외부에 공개됐다고 덧붙였다.
개발 규모와 후속작 계획은 게임메카가 전한 키위웍스의 QnA(질의응답)에 담겼다. 키위웍스는 지난 6일 진행한 QnA에서 “마녀의샘5는 인형의 그림자 출시 이후에 개발에 들어갈 계획”이라고 밝혔다. 이어 “지금은 10명이 조금 안 되는 인원으로 인형의 그림자를 개발 중이다. 팀원들이 새 프로젝트 방향을 잘 따라와 준 덕분에 더 멋진 결과물을 보여줄 수 있을 것이라고 전했다. 출시는 2027년 하반기를 목표로 한다.

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