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[더팩트|우지수 기자] 엔씨소프트가 출시한 '리니지 클래식'이 프리 오픈 서비스 시작 이틀 만에 누적 접속자 50만명을 넘어섰다.
9일 엔씨소프트는 '리니지 클래식'의 초기 성과를 공개했다. 자료에 따르면 지난 7일 출시된 리니지 클래식은 최대 동시 접속자 18만명을 기록했다. PC방 게임전문 리서치 서비스인 게임트릭스 집계 결과 8일 기준으로 PC방 점유율 4위에 올랐다. 유튜브와 SOOP 등 스트리밍 플랫폼에서도 방송 동시 시청자 수가 최대 25만 명에 달했다.
엔씨소프트에 따르면 흥행 배경에는 과거 리니지의 그래픽과 전투 및 사운드 등 초기 감성을 그대로 복원한 점이 주효했다. 특히 월정액 모델을 채택해 이용자들의 진입 장벽을 낮추고 향수를 자극했다는 평가다. 리니지 클래식은 1998년 출시된 리니지의 2000년대 초기 버전을 구현한 PC 게임으로 군주와 기사 및 요정 그리고 마법사 등 직업과 말하는 섬 등 초기 콘텐츠를 담았다.
엔씨소프트는 이용자 의견을 반영해 서비스 품질 개선에도 속도를 내고 있다. 2월 8일 진행한 긴급 점검을 통해 인기 사냥터의 몬스터 개체 수를 늘리고 PK에 따른 제약을 완화하는 조치를 취했다. 오는 11일 정식 서비스 이후에는 게임 내 재화인 아데나 획득량을 늘리고 자동 플레이 시스템을 적용하는 방안도 검토 중이다.
리니지 클래식 개발진은 '개발자의 서신'에서 "추억의 복원과 현재의 유연함 사이에 진지하게 고민하며 개발했다"며 "많은 분의 기억 속에 남아 있는 가슴 뛰던 그 시절의 추억을 재현하기 위해 노력하겠다"고 말했다.
index@tf.co.kr

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