
더팩트
대구 관광업계 종사자들, 추경호 후보 앞에서 개탄·분노 쏟아내

더게이트
위메이드 본사(사진=위메이드)[더게이트]
위메이드가 라이선스 매출 확대와 블록체인 사업의 안착에 힘입어 3개 분기 연속 흑자 기조를 이어갔다.
위메이드는 연결 재무제표 기준 올해 1분기 매출 약 1533억원, 영업이익 약 85억원, 당기순이익 약 199억원을 기록했다고 12일 공시했다.
이번 실적은 지난해 3분기부터 시작된 흑자 전환 흐름을 유지한 것으로, 게임 부문 매출이 전분기 대비 소폭 감소했음에도 불구하고 라이선스와 블록체인 부문이 실적을 든든하게 뒷받침했다.
사업 부문별로는 게임 부문이 약 1152억원의 매출을 올렸으며, 중국 킹넷과의 ‘미르의 전설2’ IP(지적재산권) 로열티 분쟁 종결에 따른 라이선스 매출이 약 305억원 반영되며 수익성을 높였다.
블록체인 부문은 전분기 대비 17%, 전년 동기 대비로는 867%나 급증한 약 75억원의 매출을 기록했다. 이는 지난해 10월 글로벌 출시된 ‘레전드 오브 이미르’ 내 위믹스 기반 경제 시스템이 활성화됨에 따라 플랫폼 수익이 본궤도에 올랐음을 보여주는 대목이다.
위메이드는 중장기 성장 동력 확보를 위해 현재 MMORPG(다중접속역할수행게임), 캐주얼, 서브컬처 등 다양한 장르의 신작 20여종을 개발 중이다.
올 하반기에는 ‘나이트 크로우’ IP를 활용한 신작을 시작으로, 위메이드 최초의 글로벌 콘솔 대작인 ‘프로젝트 탈(TAL)’ 등 대형 타이틀을 매년 순차적으로 선보일 계획이다. 또한 글로벌 시장에서 흥행력이 검증된 ‘미르4’와 ‘나이트 크로우’의 중국 진출을 위한 준비도 박차를 가하고 있다.
블록체인 사업 분야에서는 위믹스의 실효적 유틸리티 강화를 최우선 목표로 생태계 확장에 주력할 방침이다. 위믹스를 기축 통화로 한 이용자 간 경제 활동이 플랫폼 수익 증대로 연결되는 유기적 구조를 공고히 하는 한편, 주요 국가 핵심 거래소 상장을 통해 글로벌 사용자 접점을 지속적으로 넓혀 나갈 계획이다.

관심 없음
{카테고리}에 관심 없음