GGV 신작 ‘라그나로크3’ 인터뷰 공개…“원작 감성·현대성 모두 담았다”
‘라그나로크3’ 개발자 Yu 이미지(사진=그라비티 제공)‘라그나로크3’ 개발자 Yu 이미지(사진=그라비티 제공)

[더게이트]

그라비티의 홍콩 지사인 그라비티 게임 비전(GGV)이 정식 넘버링 신작 ‘라그나로크3’의 개발자 인터뷰 영상을 27일 공개했다.

라그나로크3는 GGV가 퍼블리싱하고 조이메이커가 공동 개발 중인 라그나로크 온라인의 정식 넘버링 타이틀로 원작의 정통성을 계승한 프로젝트다.

이전에 업로드한 영상에서는 대규모 공성전과 10인 던전 콘텐츠를 공개하며 협동과 전략 중심의 전투 경험을 예고했다. 공성전 영상은 공개 일주일 만에 조회수 150만회를 돌파하며 글로벌 이용자들의 기대를 한층 높였다.

이번 인터뷰 영상에서는 개발자 Yu가 등장해 라그나로크3의 개발 방향성과 핵심 설계 철학을 소개했다. 개발자 Yu는 원작 라그나로크 온라인의 감성을 계승하면서도 화면 연출 시스템 설계 던전 및 길드 콘텐츠 등의 핵심 요소를 전반적으로 업그레이드하는 데 집중하고 있다고 설명했다. 특히 PC 플랫폼을 중심으로 개발 중이며 PC와 모바일 크로스 플랫폼 연동도 지원할 예정이다.

이와 함께 클래식 콘텐츠 재현 PC 플랫폼에 최적화된 디자인 신규 5인 던전 시즌제 콘텐츠를 공개했다. 기존 직업 시스템과 클래식한 감성을 유지하면서 전반적인 시스템 업그레이드를 통해 원작 감성과 현대적인 플레이 경험을 동시에 제공할 계획이다.

GGV는 라그나로크3의 장기 운영 핵심 방향으로 PC 플랫폼 맞춤 개발 전략 및 팀 상호작용 중심의 던전 플레이 시즌 기반 설계를 통한 진입 부담 완화를 제시했다. 모바일 게임의 단순 이식이 아닌 PC 환경에 맞는 전투 및 조작 설정을 거쳐 새롭게 설계할 예정이다.

또한 원작에서 강조했던 전략과 팀 협동 자체가 주는 즐거움이 중심이 된 던전을 선보이며 시즌 기반 콘텐츠 운영을 통해 복귀 및 신규 이용자가 자연스럽게 적응할 수 있는 환경을 마련한다.

마지막으로 공식 디스코드 채널 내 전용 섹션을 통해 유저 의견을 적극 수렴하고 실제 게임 개발에도 반영할 방침이다.

김진환 GGV 사장은 “유저분들과 함께 완성도 높은 MMORPG를 만들어 나가겠다는 그라비티의 의지와 장기적인 운영 목표에도 많은 기대 부탁드린다”고 말했다.

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