렐루게임즈 ‘미메시스’, 글로벌 누적 판매량 200만장 돌파
미메시스 이미지(사진=크래프톤 제공)미메시스 이미지(사진=크래프톤 제공)

[더게이트]

크래프톤 산하 크리에이티브 스튜디오 렐루게임즈의 신작 게임 ‘미메시스(MIMESIS)’가 글로벌 시장에서 흥행 돌풍을 이어가고 있다.

렐루게임즈는 자사의 AI(인공지능) 기반 4인 협동 공포 게임 미메시스가 글로벌 누적 판매량 200만장을 돌파했다고 13일 밝혔다.

지난달 진행한 첫 번째 대규모 업데이트가 글로벌 흥행세에 속도를 더하며, 얼리 액세스 단계에서 판매 기록을 다시 썼다. 미메시스는 AI 기술을 게임의 핵심 구조에 결합한 ‘AI 네이티브 게임’으로, AI 기반 NPC로 구현된 몬스터가 이용자의 움직임과 음성을 실시간으로 모방하며 긴장감을 유도하는 것이 특징이다.

미메시스는 지난해 10월 얼리 액세스 출시 후 50일 만에 글로벌 누적 판매량 100만장을 돌파한 데 이어, 지난달 업데이트를 기점으로 200만장 고지를 넘어섰다. 크래프톤은 이를 발판으로 미메시스를 대형 프랜차이즈 IP(지식재산권)로 지속 키워 나간다는 구상이다.

앞서 렐루게임즈는 해당 업데이트를 통해 AI 기반 NPC의 판단과 행동 방식을 고도화하고, 게임이 진행되는 구조와 난이도를 개편했다. 이후 스팀 사용자 평가는 ‘매우 긍정적’을 유지하고 있으며, 글로벌 영상 콘텐츠들의 누적 시청 시간은 약 1034만시간, 최대 동시 시청자 수 합계는 380만명에 달할 정도로 호응을 얻고 있다.

작품성도 인정받았다. 미메시스는 지난달 일본 최대 게임 개발자 전문 콘퍼런스 시상식인 ‘CEDEC 어워드 2026’ 게임 디자인 부문에서 한국 게임 최초로 우수상을 받았다. 이는 AI 접목을 통한 혁신성을 인정받았다는 점에서 의미가 크다.

김민정 렐루게임즈 대표는 “이번 기록은 게임의 가능성을 믿고 호응을 보내준 이용자들 덕분이며, AI가 개발을 돕는 도구를 넘어 게임의 재미 자체를 만드는 단계로 들어섰음을 보여준 성과”라며 “축적한 기술 개발 역량과 기획력을 바탕으로 AI와 게임의 결합을 통해 담대한 도전을 이어가고 장기 흥행에 박차를 가할 것”이라고 말했다.

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