
스포츠춘추
"성공은 자이언츠에서 이루고 싶다" 동료 6명 떠난 날 멀티포 날린 이정후, 간판의 자격을 증명하다

더게이트
(사진=넷마블 제공)[더게이트]
넷마블이 신작 출시와 기존 게임 업데이트 효과에 힘입어 올해 2분기 매출과 영업이익을 전 분기보다 끌어올렸다.
넷마블은 2026년 2분기 연결기준 매출 7492억원, 영업이익 801억원, 상각전영업이익(EBITDA) 1120억원, 당기순이익 2039억원을 기록했다고 5일 밝혔다.
지난해 같은 기간과 비교하면 매출은 4.4% 증가했지만 영업이익은 20.8% 감소했다. 전 분기 대비로는 매출이 15.0%, 영업이익이 50.8% 증가하며 외형과 수익성 모두 개선됐다.
상반기 누적 실적은 매출 1조4009억원, 영업이익 1332억원, 당기순이익 4148억원으로 집계됐다.
전년 동기 대비 상반기 매출은 4.4% 늘었고 영업이익은 11.7% 줄었다. 당기순이익은 72.5% 증가했다.
2분기 해외 매출은 5808억원으로 전체 매출의 78%를 차지했다. 전 분기보다 13.4%, 전년 동기보다 22.6% 증가하며 글로벌 사업 비중이 한층 확대됐다.
지역별 매출 비중은 북미가 39%로 가장 높았으며 한국 22%, 유럽 13%, 동남아시아 10%, 일본 9%, 기타 지역 7% 순으로 나타났다.
장르별로는 역할수행게임(RPG)이 전체 매출의 42%를 차지했다. 캐주얼 게임은 35%, 다중접속역할수행게임(MMORPG)은 17%, 기타 장르는 6%를 기록했다.
(사진=넷마블 제공)넷마블은 2분기 매출 성장의 주요 배경으로 ‘일곱 개의 대죄: Origin’의 업데이트 효과와 지난 6월 18일 출시한 신작 MMORPG ‘SOL: enchant(솔: 인챈트)’의 초기 성과를 꼽았다.
넷마블은 하반기 기존 게임의 라이브 서비스를 고도화하는 동시에 신작 출시를 통해 성장 흐름을 이어간다는 계획이다.
하반기 출시를 목표로 준비 중인 신작은 ‘나 혼자만 레벨업: 카르마’와 ‘샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종’, ‘프로젝트 이지스’ 등 3종이다.
이 가운데 ‘나 혼자만 레벨업: 카르마’와 ‘샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종’은 오는 9월 열리는 도쿄게임쇼에서 공개될 예정이다.
넷마블은 2027년 정식 출시를 목표로 개발 중인 서브컬처 수집형 RPG ‘펄 인 블루’도 두 작품과 함께 도쿄게임쇼에서 선보일 계획이다.
김병규 넷마블 대표는 “올해 다양한 플랫폼으로 서비스를 확대하며 사업 역량을 강화하고 있다”며 “하반기에는 라이브 서비스 고도화와 차별화된 신작 개발을 통해 성장 모멘텀을 이어가겠다”고 말했다.

관심 없음
{카테고리}에 관심 없음