
연합뉴스
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(사진=크래프톤 제공)[더게이트]
크래프톤이 퍼블리싱하는 신작 ‘프로젝트 제타’가 신규 히어로 2종과 매치메이킹·전투 시스템 개선 사항을 담아 두 번째 글로벌 테스트에 나선다.
크래프톤은 오는 6일까지 ‘프로젝트 제타’의 2차 글로벌 커뮤니티 테스트를 진행한다고 4일 밝혔다.
이번 테스트에서는 1차 테스트에서 수집한 이용자 의견을 바탕으로 시스템 전반을 개선하고 신규 히어로 ‘노바 크래쉬’와 ‘아즈라켈’을 추가한다.
‘노바 크래쉬’는 메카닉을 기반으로 한 전사 클래스로 주먹을 활용한 근거리 전투에 특화됐다.
궁극기 ‘저스티스 임팩트’는 공중으로 도약한 뒤 지면을 강하게 내려쳐 상대 진형을 무너뜨리는 기술이다.
‘아즈라켈’은 대심문관을 콘셉트로 한 암살자 클래스다. 순간이동 능력을 활용해 상대가 예측하기 어려운 움직임을 펼치며, 궁극기 ‘최종 판결: 말소’는 강력한 피해를 가하고 일정 체력 이하의 적을 즉시 제압하는 효과를 갖는다.
“초반 밀려도 뒤집는다”…매치메이킹·전투 구조 손질
(사진=크래프톤 제공)매치메이킹과 전투 밸런스도 대폭 개선됐다. 이용자 실력에 따라 비슷한 수준의 플레이어끼리 매칭되는 등급 시스템을 새롭게 적용했다.
경기 초반 점수 차이가 벌어져도 역전할 수 있도록 성장 시스템을 보강했으며, 앞서가는 팀이 쉽게 승리를 확정하지 못하도록 ‘슈퍼 프리즘’의 획득 난도도 높였다.
타격감과 조작감, 이동 속도, 사망 연출 등 전투 전반의 완성도를 다듬었으며 UI도 새롭게 개편해 이용 편의성을 강화했다.
김남석 너바나나 대표는 “이번 빌드에서는 신규 히어로를 통해 새로운 게임 경험을 전달하고, 격차가 벌어져도 역전이 가능하도록 개선해 긴장감을 높였다”고 밝혔다.
이어 “이용자들의 피드백이 프로젝트 제타를 성장시키고 있다”며 “한층 다듬어진 모습을 기대해달라”고 전했다.
(사진=크래프톤 제공)‘프로젝트 제타’는 너바나나 스튜디오가 개발하고 크래프톤이 퍼블리싱하는 멀티팀 택티컬 아레나 장르의 온라인 멀티플레이 게임이다.
3명이 한 팀을 이뤄 총 4개 팀이 하나의 전장에서 ‘프리즘’이라는 오브젝트를 두고 경쟁한다.
각 히어로는 고유 스킬을 갖추고 있으며 3인칭 시점의 액션 방식으로 전투가 진행된다. 4개 클래스의 히어로 16종이 제공되고 컨트롤러 플레이도 지원한다.
한편 글로벌 테스트 참가 신청은 스팀 상점 페이지에서 할 수 있으며, 자세한 정보는 공식 홈페이지와 SNS 채널에서 확인할 수 있다.

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