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장병규 크래프톤 의장(사진 왼쪽)은 지난 4일(현지시간) 인도 뉴델리에서 나렌드라 모디 인도 총리(오른쪽)와 회담을 진행했다. (사진=크래프톤 제공)[더게이트]
크래프톤이 인도에서 게임과 기술, 디지털 엔터테인먼트 산업 확대에 나선다. 크래프톤은 향후 수년간 인도에 대한 누적 투자 규모를 약 5억달러까지 확대한다는 계획이다.
크래프톤은 장병규 의장이 지난 4일(현지시간) 인도 뉴델리에서 나렌드라 모디 총리와 만나 인도 게임·기술·디지털 엔터테인먼트 산업의 성장과 양국 간 협력 방안을 논의했다고 밝혔다.
양측은 인도에서 개발된 게임과 디지털 콘텐츠가 글로벌 시장으로 진출할 수 있도록 지원하는 방안 등에 대해 의견을 나눴다.
이번 논의는 인도 정부가 추진하고 있는 ‘비크시트 바라트(Viksit Bharat·선진 인도)’와 ‘인도에서 만들고, 인도를 위해 만들며, 세계를 위해 만든다(Create in India, Create for India, Create for the World)’는 정책 방향과도 맞닿아 있다.
크래프톤은 지금까지 인도에 약 2억5000만달러를 투자했다. 향후 3~4년 동안에도 약 2억5000만달러를 추가로 투입해 누적 투자 규모를 약 5억달러까지 확대할 계획이다.
“게임 넘어 AI·로보틱스까지”…인도 투자 영역 넓힌다
크래프톤 역삼 사무실 (사진=크래프톤 제공)크래프톤은 네이버, 미래에셋과 함께 6억7000만달러 규모의 ‘유니콘 그로스 펀드(Unicorn Growth Fund·UGF)’도 조성해 인도 내 투자를 확대하고 있다.
현재 인도 게임 지식재산권(IP)과 스타트업, 현지 게임 생태계를 중심으로 투자를 진행하고 있으며 인공지능(AI)과 로보틱스, 딥테크 등 신기술 분야로 투자 영역을 넓히고 있다.
장병규 크래프톤 의장은 “인도는 게임, 기술, 혁신 분야에서 뛰어난 인재를 보유한 중요한 시장”이라며 “크래프톤의 지속적인 투자는 인도에 대한 신뢰와 디지털 경제 발전에 기여하겠다는 의지를 담고 있다”고 밝혔다.
이어 “투자, 인재 육성 프로그램, 신기술 집중을 통해 인도 창작자, 개발자, 창업가들과 함께 세계 시장에서 통하는 경험과 기술을 만들어 나가겠다”고 말했다.
현지 인재 육성을 위한 프로그램도 운영해왔다. 크래프톤은 게임 제작과 디지털 창작 역량 강화를 위한 산학협력 프로그램 ‘KIGI 아카데미(KIGI Academy)’를 운영했다.
인기 게임 시리즈 ‘리얼 크리켓(Real Cricket)’을 개발한 인도 스튜디오 ‘노틸러스 모바일(Nautilus Mobile)’을 인수해 현지 사업 기반도 강화했다. 이를 통해 인도 게임 인재 육성과 현지에서 개발된 IP의 성장도 지원하고 있다.
크래프톤은 앞으로도 글로벌 게임과 신기술 분야 투자, 인재 육성, 스타트업 생태계 지원을 확대하며 인도 게임·기술 산업과의 협력을 이어갈 계획이다.

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