“6천억원 흥행 IP, 광산으로 간다”…넷마블, ‘가디언 테일즈: 디그닷’ 2027년 출시
(사진=넷마블 제공)(사진=넷마블 제공)

[더게이트]

넷마블이 글로벌 흥행작 ‘가디언 테일즈’의 첫 스핀오프를 로그라이트 장르로 선보이며 지식재산권(IP) 확장에 나선다.

넷마블은 콩스튜디오가 개발 중인 신작 캐주얼 로그라이트 ‘가디언 테일즈: 디그닷(Guardian Tales: Dig Dot)’의 정식 게임명과 키아트 이미지를 공개했다고 6일 밝혔다.

넷마블은 지난해 11월 콩스튜디오와 당시 ‘프로젝트 옥토퍼스’로 알려졌던 신작의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다. 이후 정식 명칭을 ‘가디언 테일즈: 디그닷’으로 확정하고 게임의 주요 콘셉트를 공개했다.

가디언 테일즈: 디그닷은 2020년 출시된 모바일 RPG ‘가디언 테일즈’를 기반으로 제작되는 첫 스핀오프 작품이다.

광산을 배경으로 다양한 캐릭터를 조합하고 덱을 구성해 플레이할 때마다 새로운 전투를 경험할 수 있도록 설계됐다. 원작의 특징인 도트 그래픽을 계승하면서 간편한 조작을 적용해 접근성을 높였다.

이용자는 캐릭터 조합에 따라 자신만의 전투 전략을 구성하고 마을을 성장시키는 콘텐츠도 즐길 수 있다.

게임명 ‘디그닷(Dig Dot)’은 광산에서 땅을 파는 행위를 뜻하는 ‘디그(Dig)’와 도트 그래픽을 의미하는 ‘닷(Dot)’을 결합한 이름이다. 광산 탐험과 도트 그래픽이라는 게임의 핵심 콘셉트를 담았다.

“첫 스핀오프로 IP 확장”…도트 감성 살리고 로그라이트 더했다(사진=넷마블 제공)(사진=넷마블 제공)

이번에 함께 공개한 키아트에는 가디언 테일즈: 디그닷의 이야기를 이끌 주요 캐릭터들이 등장한다.

넷마블은 원작의 그래픽과 세계관에서 이어지는 감성을 유지하면서 캐릭터 조합과 덱 빌딩, 반복 플레이에 따른 전투 변화 등 로그라이트 장르의 요소를 결합한다는 계획이다.

가디언 테일즈: 디그닷은 2027년 모바일 게임으로 출시될 예정이다.

개발사 콩스튜디오는 모바일 퍼즐 RPG ‘던전링크’와 모바일 어드벤처 RPG ‘가디언 테일즈’ 등을 개발한 게임사다.

원작 가디언 테일즈는 2020년 출시 이후 도트 그래픽과 스토리, 퍼즐 요소를 앞세워 글로벌 시장에 서비스되고 있다. 넷마블에 따르면 2026년 7월 말 기준 글로벌 누적 매출은 약 6000억원, 모바일 누적 다운로드는 약 4100만건을 기록했다. 한국과 일본, 중국 등 주요 시장에서도 서비스를 이어가고 있다.

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