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(사진=현대차·기아 제공)[더게이트]
현대자동차·기아 임직원들이 24시간 동안 생성형 AI를 활용해 차량에서 사용할 수 있는 앱을 직접 만들었다. 실제 차량 이용 경험에서 출발한 아이디어를 프로토타입까지 구현하며 차세대 인포테인먼트 생태계 확대 가능성을 실험했다.
현대자동차·기아는 차세대 인포테인먼트 시스템 ‘플레오스 커넥트’ 기반 개방형 앱 생태계 ‘앱 마켓’ 활성화와 소프트웨어 중심 조직문화 확산을 위한 사내 해커톤 ‘24H 코드 레이스’를 성공적으로 마무리했다고 24일 밝혔다.
‘24H 코드 레이스’는 지난 20일부터 21일까지 판교 테크원에서 처음 열린 차량용 앱 개발 경연 프로그램이다.
참가자들은 팀을 구성해 24시간 동안 차량에 특화된 앱을 개발하고 아이디어를 실제 시연할 수 있는 수준의 프로토타입으로 구현했다.
개발한 서비스의 시연 모습과 개발 과정, 핵심 가치를 담은 1분 분량의 소개 쇼츠도 직접 제작했다.
이번 행사는 개방형 차량용 앱 개발 생태계를 확대하고 고객이 직접 선택해 사용할 수 있는 다양한 서비스를 확보하기 위해 마련됐다.
특히 임직원들이 실제 차량을 이용하면서 느낀 경험과 불편을 바탕으로 고객 관점의 서비스를 직접 제안하고 구현한 것이 특징이다.
현대차·기아는 지난 7월 접수한 220여 건의 차량용 앱 아이디어 가운데 25개 팀을 본선 진출팀으로 선정했다.
해커톤에는 연구직군과 일반직군을 포함해 총 100여 명의 임직원이 참가했다.
참가자들은 안전과 헬스케어, 엔터테인먼트, 게이미피케이션 등 차량과 고객의 일상을 연결하는 다양한 앱 서비스를 개발했다.
“코딩 장벽도 AI로 낮췄다”…생성형 AI 활용해 아이디어 구현
(사진=현대차·기아 제공)본선 참가자들은 사내 생성형 AI 도구를 활용한 ‘바이브 코딩’ 방식으로 아이디어를 빠르게 구현하고 기능을 고도화했다.
개발 결과물은 독창성과 고객가치, 시장성, 완성도 등 4개 항목을 기준으로 평가됐다.
사내 임원과 외부 전문가로 구성된 심사위원단이 1차 온라인 평가와 2차 발표 평가를 진행해 대상 1팀과 우수상 3팀을 선정했다. 대상은 ‘싱크랩’ 팀이 개발한 ‘테일싱크’가 차지했다.
테일싱크는 차량의 실시간 주행 데이터와 아동의 반응 정보를 연동해 목적지에 도착하는 시점에 맞춰 이야기의 결말이 완성되는 차량용 인터랙티브 오디오 스토리 서비스다.
차량 이동 자체를 하나의 콘텐츠 경험으로 확장했다는 점에서 고객가치와 독창성을 높게 평가받았다.
우수상에는 ‘재우GO, 아빠GO’ 팀의 ‘아기 꿀잠 드라이브’, ‘웨이유’ 팀의 ‘마중’, ‘메모라’ 팀의 ‘액시트’가 선정됐다.
각 서비스는 차량의 활용성과 고객 편의성을 높일 수 있는 아이디어를 실제 앱 형태로 구현했다는 점에서 좋은 평가를 받았다.
현대차·기아는 이번 해커톤 수상작의 실제 차량 적용을 포함한 서비스화 방안을 검토할 계획이다.
향후 ‘앱 마켓’ 활성화를 위해 차량용 앱 서비스를 지속적으로 확대하고 사내외 개발자들의 생태계 참여도 적극적으로 유도한다는 방침이다.
박민우 현대차·기아 AVP본부장은 “현장 경험과 전문성을 바탕으로 한 임직원들의 창의적인 아이디어와 도전 정신을 확인할 수 있었다”며 “이번 해커톤이 고객 경험을 혁신하는 앱 서비스와 플레오스 생태계 확장의 출발점이 될 것”이라고 말했다.

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